Eric Gewirtz - это режиссёр и дизайнер компьютерных игр. Eric Gewirtz начал свою карьеру в 2004 году и успел поработать в таких компаниях как Electronic Arts DICE, Uprise, Pandemic Studios, Electronic Arts, LucasArts Entertainment и Disney Interactive. Первой игрой, которой занимался Eric Gewirtz стала Star Wars: Battlefront, выпущенная 17 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Eric Gewirtz является Star Wars: Battlefront. Последней работой Eric Gewirtz является игра The Lord of the Rings: Conquest, выпущенная 12 лет назад.