Front Line Assembly - это композитор компьютерных игр. Front Line Assembly начал свою карьеру в 2012 году и успел поработать в таких компаниях как Carbon, Carbon Games, Ubisoft и Ubisoft Entertainment. Первой игрой, которой занимался Front Line Assembly стала AirMech, выпущенная 12 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Front Line Assembly является AirMech. Последней работой Front Line Assembly является игра AirMech Arena, выпущенная 10 лет назад.