Gary Chambers - это дизайнер компьютерных игр. Gary Chambers начал свою карьеру в 2006 году и успел поработать в таких компаниях как Introversion Software. Первой игрой, которой занимался Gary Chambers стала DEFCON, выпущенная 18 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Gary Chambers является DEFCON. Последней работой Gary Chambers является игра Multiwinia, выпущенная 16 лет назад.