Gary Winnick - это сценарист, художник и дизайнер компьютерных игр. Gary Winnick начал свою карьеру в 1983 году и успел поработать в таких компаниях как Terrible Toybox, LucasArts Entertainment, Lucasfilm, Realtime Associates, Disney Interactive, NEC, Lucasfilm Games, Tiertex, Atari, Beam Software, NMS Software, Vektor Grafix, Ubisoft Entertainment, Nintendo, Capcom, Victor Interactive Software, Tectoy, U.S. Gold, Kixx, Brøderbund, Tec Toy, Domark Software, Parker Brothers, JVC и Victor Interactive. Первой игрой, которой занимался Gary Winnick стала Star Wars (1983), выпущенная 41 год назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Gary Winnick является Thimbleweed Park. Последней работой Gary Winnick является игра Thimbleweed Park, выпущенная 7 лет назад.