George Broussard - это художник компьютерных игр. George Broussard начал свою карьеру в 1990 году и успел поработать в таких компаниях как Remedy Entertainment, 1C-SoftClub, Rockstar Games, Microsoft Studios, Feral Interactive, 3D Realms, Gathering of Developers, MacSoft, Gearbox Software, Nerve Software, Saffire, Lobotomy Software, Lion Entertainment, Aardvark Software, GT Interactive Software, SEGA, GT Interactive, FormGen, Tec Toy, King Records, MachineWorks Northwest, Monolith Productions, Ludomo Gamestudio, Arkane Studios и Bethesda Softworks. Первой игрой, которой занимался George Broussard стала Pharaoh's Tomb, выпущенная 34 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие George Broussard является Max Payne. Последней работой George Broussard является игра Prey, выпущенная 7 лет назад.