Gilbert P. Austin - это дизайнер компьютерных игр. Gilbert P. Austin начал свою карьеру в 1996 году и успел поработать в таких компаниях как DigiFX Interactive, Nightdive Studios и Lee Jacobson. Первой игрой, которой занимался Gilbert P. Austin стала Harvester, выпущенная 27 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Gilbert P. Austin является Harvester. Последней работой Gilbert P. Austin является игра Harvester, выпущенная 27 лет назад.