Gonzalo Suárez - это дизайнер компьютерных игр. Gonzalo Suárez начал свою карьеру в 1998 году и успел поработать в таких компаниях как Pyro Studios и Merge Games. Первой игрой, которой занимался Gonzalo Suárez стала Commandos: Behind Enemy Lines, выпущенная 26 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Gonzalo Suárez является Commandos: Behind Enemy Lines. Последней работой Gonzalo Suárez является игра Commandos: Beyond the Call of Duty, выпущенная 25 лет назад.