Graeme Devine - это сценарист, режиссёр и дизайнер компьютерных игр. Graeme Devine начал свою карьеру в 1999 году и успел поработать в таких компаниях как Ensemble Studios, Microsoft Studios, id Software, Activision Blizzard, Bethesda Softworks, SEGA и EA Games. Первой игрой, которой занимался Graeme Devine стала Quake III Arena (1999), выпущенная 21 год назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Graeme Devine является Halo Wars. Последней работой Graeme Devine является игра Halo Wars, выпущенная 10 лет назад.