Hajime Nakatani - это продюсер компьютерных игр. Hajime Nakatani начал свою карьеру в 1994 году и успел поработать в таких компаниях как NAMCO, Namco, SCEE, Namco Hometek и BANDAI NAMCO Entertainment America. Первой игрой, которой занимался Hajime Nakatani стала Tekken (1994), выпущенная 30 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Hajime Nakatani является Tekken 3. Последней работой Hajime Nakatani является игра Tekken Arena, выпущенная 10 лет назад.