Hajime Nakatani - это продюсер компьютерных игр. Hajime Nakatani начал свою карьеру в 1994 году и успел поработать в таких компаниях как NAMCO, BANDAI NAMCO Entertainment America, Project Soul, Bandai Namco Entertainment, Namco, SCEE и Namco Hometek. Первой игрой, которой занимался Hajime Nakatani стала Tekken (1994), выпущенная 30 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Hajime Nakatani является Soulcalibur. Последней работой Hajime Nakatani является игра Tekken Arena, выпущенная 10 лет назад.