Haris Orkin - это сценарист компьютерных игр. Haris Orkin начал свою карьеру в 2006 году и успел поработать в таких компаниях как Feral Interactive, Relic Entertainment, SEGA, Ubisoft, Techland, Ubisoft Entertainment, Techland Publishing, CreativeForge Games, Creative Forge Games, Good Shepherd Entertainment, Gambitious Digital Entertainment, Forever Entertainment и Gambitious. Первой игрой, которой занимался Haris Orkin стала Call of Juarez, выпущенная 17 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Haris Orkin является Company of Heroes 2. Последней работой Haris Orkin является игра Hard West, выпущенная 8 лет назад.