Haruyuki Ohashi - это дизайнер компьютерных игр. Haruyuki Ohashi начал свою карьеру в 2002 году и успел поработать в таких компаниях как Acquire, Spike, Eidos Interactive и BAM! Entertainment. Первой игрой, которой занимался Haruyuki Ohashi стала Way of the Samurai, выпущенная 22 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Haruyuki Ohashi является Way of the Samurai. Последней работой Haruyuki Ohashi является игра Way of the Samurai, выпущенная 22 года назад.