Heather Gibson - это дизайнер компьютерных игр. Heather Gibson начал свою карьеру в 1997 году и успел поработать в таких компаниях как Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Core Design, Westlake Interactive, MacSoft Games, Aspyr, Eidos Interactive и Victor Interactive Software. Первой игрой, которой занимался Heather Gibson стала Tomb Raider II, выпущенная 23 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Heather Gibson является Tomb Raider II. Последней работой Heather Gibson является игра Tomb Raider II, выпущенная 23 года назад.