Henry LaBounta - это художник компьютерных игр. Henry LaBounta начал свою карьеру в 2003 году и успел поработать в таких компаниях как Electronic Arts Vancouver, Electronic Arts Canada, Electronic Arts, EA Sports BIG и Criterion Games. Первой игрой, которой занимался Henry LaBounta стала SSX 3, выпущенная 21 год назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Henry LaBounta является SSX 3. Последней работой Henry LaBounta является игра Need For Speed: Hot Pursuit, выпущенная 14 лет назад.