High Frequency Bandwidth - это композитор компьютерных игр. High Frequency Bandwidth начал свою карьеру в 2009 году и успел поработать в таких компаниях как Sony Interactive Entertainment и Double Eleven. Первой игрой, которой занимался High Frequency Bandwidth стала PixelJunk™ Shooter, выпущенная 15 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие High Frequency Bandwidth является PixelJunk™ Shooter. Последней работой High Frequency Bandwidth является игра PixelJunk™ Shooter, выпущенная 15 лет назад.