Ikumi Nakamura - это художник компьютерных игр. Ikumi Nakamura начал свою карьеру в 2006 году и успел поработать в таких компаниях как Ready At Dawn, Clover Studio, Capcom, Platinum Games, Nintendo, SEGA, Bethesda Softworks и Tango Gameworks. Первой игрой, которой занимался Ikumi Nakamura стала Okami, выпущенная 18 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Ikumi Nakamura является Okami. Последней работой Ikumi Nakamura является игра Ghostwire: Tokyo, выпущенная 2 года назад.