Jade Raymond - это продюсер компьютерных игр. Jade Raymond начал свою карьеру в 2007 году и успел поработать в таких компаниях как Konami Digital Entertainment, Kojima Productions, Konami, Ubisoft Montreal, Ubisoft Entertainment, Ubisoft Toronto и Ubisoft. Первой игрой, которой занимался Jade Raymond стала Assassin's Creed, выпущенная 13 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Jade Raymond является Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Последней работой Jade Raymond является игра The Mighty Quest for Epic Loot (2015), выпущенная 6 лет назад.