Jade Raymond - это продюсер компьютерных игр. Jade Raymond начал свою карьеру в 2007 году и успел поработать в таких компаниях как Kojima Productions, Konami, Ubisoft Montreal, Ubisoft Entertainment, Ubisoft Toronto и Ubisoft. Первой игрой, которой занимался Jade Raymond стала Assassin's Creed, выпущенная 16 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Jade Raymond является Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Последней работой Jade Raymond является игра The Mighty Quest for Epic Loot (2015), выпущенная 9 лет назад.