James Brace - это художник компьютерных игр. James Brace начал свою карьеру в 2004 году и успел поработать в таких компаниях как Climax Studios, Climax Group, Climax Solent, 2K Play и Global Star Software. Первой игрой, которой занимался James Brace стала Serious Sam: Next Encounter, выпущенная 20 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие James Brace является Sudeki. Последней работой James Brace является игра Sudeki, выпущенная 19 лет назад.