James Hans - это художник и продюсер компьютерных игр. James Hans начал свою карьеру в 2002 году и успел поработать в таких компаниях как Criterion Games, Electronic Arts и Acclaim Entertainment. Первой игрой, которой занимался James Hans стала Burnout 2: Point of Impact, выпущенная 19 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие James Hans является Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game. Последней работой James Hans является игра Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game, выпущенная 8 лет назад.