James Mielke - это продюсер компьютерных игр. James Mielke начал свою карьеру в 2012 году и успел поработать в таких компаниях как Ubisoft. Первой игрой, которой занимался James Mielke стала Lumines Electronic Symphony, выпущенная 12 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие James Mielke является Lumines Electronic Symphony. Последней работой James Mielke является игра Lumines Electronic Symphony, выпущенная 12 лет назад.