James Schmaltz - это дизайнер компьютерных игр. James Schmaltz начал свою карьеру в 2002 году и успел поработать в таких компаниях как Epic Games, Digital Extremes и Infogrames. Первой игрой, которой занимался James Schmaltz стала Unreal Tournament 2003, выпущенная 22 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие James Schmaltz является Unreal Tournament 2003. Последней работой James Schmaltz является игра Unreal Tournament 2003, выпущенная 22 года назад.