James Schmalz - это режиссёр, художник, дизайнер и программист компьютерных игр. James Schmalz начал свою карьеру в 1998 году и успел поработать в таких компаниях как Epic Games, Digital Extremes, Epic MegaGames, GT Interactive Software, Infogrames, MacSoft и Panic Button. Первой игрой, которой занимался James Schmalz стала Unreal, выпущенная 23 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие James Schmalz является Unreal Tournament. Последней работой James Schmalz является игра Warframe, выпущенная 8 лет назад.