Jamie Christopherson - это композитор компьютерных игр. Jamie Christopherson начал свою карьеру в 2005 году и успел поработать в таких компаниях как NVIDIA Lightspeed Studios, Konami Digital Entertainment, Platinum Games, Konami, Konami Digital Entertainment-US, Capcom Production Studio 2, Capcom, Midway Los Angeles, Ubisoft Montreal, Ubisoft Entertainment, Midway Games, Midway Home Entertainment, Midway Studios Chicago, Midway Amusement Games, Tiger Hill Entertainment и Warner Bros. Interactive. Первой игрой, которой занимался Jamie Christopherson стала Mortal Kombat: Shaolin Monks, выпущенная 16 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Jamie Christopherson является Metal Gear Rising: Revengeance. Последней работой Jamie Christopherson является игра The Mighty Quest for Epic Loot (2015), выпущенная 6 лет назад.