Jason O'Connell - это дизайнер компьютерных игр. Jason O'Connell начал свою карьеру в 2008 году и успел поработать в таких компаниях как Arkane Studios, Bethesda Softworks, Ubisoft, Gearbox Software и Ubisoft Entertainment. Первой игрой, которой занимался Jason O'Connell стала Brothers in Arms: Hell's Highway, выпущенная 16 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Jason O'Connell является Prey. Последней работой Jason O'Connell является игра Prey, выпущенная 7 лет назад.