John Miles - это художник компьютерных игр. John Miles начал свою карьеру в 1981 году и успел поработать в таких компаниях как Looking Glass Studios, Nightdive Studios, Origin Systems, Night Dive Studios, Electronic Arts, Starbreeze Studios, EAP, Infinity, INFINITY Co, GameTap, Pony Canyon, Fujitsu, The Hit Squad, Hit Squad, Richard Garriott, Sierra On-Line, Atari, '''DOS''', '''Commodore 64''', '''FM Towns''', California Pacific Computer Company, '''Apple II''', '''MSX2''', California Pacific Computer Co., Vitesse, '''Apple IIGS''', Binary Vision и MicroProse. Первой игрой, которой занимался John Miles стала Ultima I: The First Age of Darkness, выпущенная 42 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие John Miles является System Shock (1994). Последней работой John Miles является игра Syndicate (2012), выпущенная 12 лет назад.