Jonathan Blow - это сценарист, режиссёр, продюсер, дизайнер и программист компьютерных игр. Jonathan Blow начал свою карьеру в 2003 году и успел поработать в таких компаниях как Number None, Hothead Games, Microsoft Studios, NVIDIA Lightspeed Studios, Thekla, Ion Storm, Square Enix, Eidos Interactive, DotEmu, Liquid Entertainment, Karateka и D3Publisher. Первой игрой, которой занимался Jonathan Blow стала Deus Ex 2: Invisible War, выпущенная 20 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Jonathan Blow является Braid. Последней работой Jonathan Blow является игра Braid Anniversary Edition, выпущенная 2 года назад.