Jordan Reichek - это сценарист компьютерных игр. Jordan Reichek начал свою карьеру в 2004 году и успел поработать в таких компаниях как Traveller's Tales и Vivendi Universal Games. Первой игрой, которой занимался Jordan Reichek стала Crash Twinsanity, выпущенная 17 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Jordan Reichek является Crash Twinsanity. Последней работой Jordan Reichek является игра Crash Twinsanity, выпущенная 17 лет назад.