Karl Hilton - это художник компьютерных игр. Karl Hilton начал свою карьеру в 1997 году и успел поработать в таких компаниях как Rare, Nintendo, Free Radical Design, Crytek UK и Codemasters. Первой игрой, которой занимался Karl Hilton стала GoldenEye 007 (1997), выпущенная 27 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Karl Hilton является GoldenEye 007 (1997). Последней работой Karl Hilton является игра Second Sight, выпущенная 20 лет назад.