Kazuma Kujo (planner) - это дизайнер компьютерных игр. Kazuma Kujo (planner) начал свою карьеру в 1996 году и успел поработать в таких компаниях как DotEmu, SNK, Nazca и D4 Enterprise. Первой игрой, которой занимался Kazuma Kujo (planner) стала METAL SLUG, выпущенная 27 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Kazuma Kujo (planner) является METAL SLUG. Последней работой Kazuma Kujo (planner) является игра METAL SLUG, выпущенная 27 лет назад.