Kevin Christensen - это программист компьютерных игр. Kevin Christensen начал свою карьеру в 2006 году и успел поработать в таких компаниях как General Arcade, The Collective, Atari, Devolver Digital, Konami Digital Entertainment, Double Helix Games, Double Helix GamesFoundation 9, Konami и Konami Digital Entertainment-US. Первой игрой, которой занимался Kevin Christensen стала Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, выпущенная 18 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Kevin Christensen является Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure. Последней работой Kevin Christensen является игра Silent Hill Homecoming, выпущенная 16 лет назад.