Kevin Martin - это художник компьютерных игр. Kevin Martin начал свою карьеру в 2005 году и успел поработать в таких компаниях как Climax Studios и Climax Group. Первой игрой, которой занимался Kevin Martin стала Sudeki, выпущенная 19 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Kevin Martin является Sudeki. Последней работой Kevin Martin является игра Sudeki, выпущенная 19 лет назад.