Kevin Stephens - это программист компьютерных игр. Kevin Stephens начал свою карьеру в 2000 году и успел поработать в таких компаниях как Monolith Productions, Sierra Entertainment, Day 1 Studios, Timegate, Warner Bros. Interactive, Vivendi Universal Games, Fox Interactive, Sierra On-Line, Climax Group, Lavastorm Analytics, Disney Interactive и Buena Vista Interactive. Первой игрой, которой занимался Kevin Stephens стала The Operative: No One Lives Forever, выпущенная 24 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Kevin Stephens является No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way. Последней работой Kevin Stephens является игра F.E.A.R., выпущенная 19 лет назад.