Kimberly A. Haines - это художник компьютерных игр. Kimberly A. Haines начал свою карьеру в 1996 году и успел поработать в таких компаниях как Turn 10 Studios, Microsoft Studios, 343 Industries, Black Ops Entertainment, Atari и Microsoft Game Studios. Первой игрой, которой занимался Kimberly A. Haines стала War Wind, выпущенная 27 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Kimberly A. Haines является Forza Motorsport 3. Последней работой Kimberly A. Haines является игра Halo 5: Guardians, выпущенная 8 лет назад.