Koichi Ota - это продюсер компьютерных игр. Koichi Ota начал свою карьеру в 1996 году и успел поработать в таких компаниях как Compile. Первой игрой, которой занимался Koichi Ota стала Shadowrun (1996), выпущенная 29 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Koichi Ota является Shadowrun (1996). Последней работой Koichi Ota является игра Shadowrun (1996), выпущенная 29 лет назад.