Kuichin - это дизайнер компьютерных игр. Kuichin начал свою карьеру в 1998 году и успел поработать в таких компаниях как Sony Interactive Entertainment, DotEmu, SNK, Plug In Digital, D4 Enterprise, HAMSTER и Co.. Первой игрой, которой занимался Kuichin стала METAL SLUG 2, выпущенная 26 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Kuichin является Metal Slug X. Последней работой Kuichin является игра Metal Slug X, выпущенная 25 лет назад.