Lewis Mitchell - это художник компьютерных игр. Lewis Mitchell начал свою карьеру в 2008 году и успел поработать в таких компаниях как BlitWorks, Halfbrick Studios, Blue Tongue Entertainment, Blue Tongue, Bluetongue Entertainment, THQ, THQ Nordic и Nordic Games. Первой игрой, которой занимался Lewis Mitchell стала de Blob, выпущенная 16 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Lewis Mitchell является de Blob 2. Последней работой Lewis Mitchell является игра de Blob 2, выпущенная 13 лет назад.