Liam Collins - это сценарист компьютерных игр. Liam Collins начал свою карьеру в 2012 году и успел поработать в таких компаниях как Feral Interactive, 2K, Firaxis и 2K Games. Первой игрой, которой занимался Liam Collins стала XCOM: Enemy Unknown, выпущенная 12 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Liam Collins является XCOM: Enemy Unknown. Последней работой Liam Collins является игра XCOM: Enemy Unknown, выпущенная 12 лет назад.