Liam Sauve - это композитор компьютерных игр. Liam Sauve начал свою карьеру в 2015 году и успел поработать в таких компаниях как Steel Crate Games. Первой игрой, которой занимался Liam Sauve стала Keep Talking and Nobody Explodes, выпущенная 9 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Liam Sauve является Keep Talking and Nobody Explodes. Последней работой Liam Sauve является игра Keep Talking and Nobody Explodes, выпущенная 9 лет назад.