Liam Sauvé - это композитор компьютерных игр. Liam Sauvé начал свою карьеру в 2015 году и успел поработать в таких компаниях как Steel Crate Games. Первой игрой, которой занимался Liam Sauvé стала Keep Talking and Nobody Explodes, выпущенная 6 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Liam Sauvé является Keep Talking and Nobody Explodes. Последней работой Liam Sauvé является игра Keep Talking and Nobody Explodes, выпущенная 6 лет назад.