Lucinda Maddin - это художник компьютерных игр. Lucinda Maddin начал свою карьеру в 1991 году и успел поработать в таких компаниях как 3D Realms и Apogee Software. Первой игрой, которой занимался Lucinda Maddin стала Crystal Caves, выпущенная 32 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Lucinda Maddin является Crystal Caves. Последней работой Lucinda Maddin является игра Crystal Caves, выпущенная 32 года назад.