Łukasz Skurczyński - это художник компьютерных игр. Łukasz Skurczyński начал свою карьеру в 2013 году и успел поработать в таких компаниях как Deep Silver и Techland. Первой игрой, которой занимался Łukasz Skurczyński стала Dead Island Riptide, выпущенная 11 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Łukasz Skurczyński является Dead Island Riptide. Последней работой Łukasz Skurczyński является игра Dead Island Riptide, выпущенная 11 лет назад.