Makoto Asanuma - это продюсер компьютерных игр. Makoto Asanuma начал свою карьеру в 1994 году и успел поработать в таких компаниях как Bandai. Первой игрой, которой занимался Makoto Asanuma стала Dragon Ball Z: Idainaru Son Goku Densetsu, выпущенная 30 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Makoto Asanuma является Dragon Ball Z: Idainaru Son Goku Densetsu. Последней работой Makoto Asanuma является игра Dragon Ball Z: Idainaru Son Goku Densetsu, выпущенная 30 лет назад.