Marie-Christine Bourdua - это продюсер компьютерных игр. Marie-Christine Bourdua начал свою карьеру в 2012 году и успел поработать в таких компаниях как POLYTRON, Microsoft Studios, Trapdoor, Corporation Polytron и Polytron. Первой игрой, которой занимался Marie-Christine Bourdua стала FEZ, выпущенная 12 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Marie-Christine Bourdua является FEZ. Последней работой Marie-Christine Bourdua является игра FEZ, выпущенная 12 лет назад.