Mark Ferrari - это художник компьютерных игр. Mark Ferrari начал свою карьеру в 1990 году и успел поработать в таких компаниях как Aspyr Media, LucasArts Entertainment, Aspyr, Disney Interactive, Terrible Toybox, Lucasfilm, Realtime Associates, NEC и Lucasfilm Games. Первой игрой, которой занимался Mark Ferrari стала LOOM, выпущенная 31 год назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Mark Ferrari является The Secret of Monkey Island: Special Edition. Последней работой Mark Ferrari является игра Thimbleweed Park, выпущенная 4 года назад.