Mark Lorenzen - это художник и дизайнер компьютерных игр. Mark Lorenzen начал свою карьеру в 1996 году и успел поработать в таких компаниях как DreamWorks Interactive, The Neverhood, Microsoft Studios и Electronic Arts. Первой игрой, которой занимался Mark Lorenzen стала The Neverhood, выпущенная 27 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Mark Lorenzen является The Neverhood. Последней работой Mark Lorenzen является игра Skullmonkeys, выпущенная 26 лет назад.