Marlies Barends - это художник компьютерных игр. Marlies Barends начал свою карьеру в 2013 году и успел поработать в таких компаниях как SOEDESCO Publishing, Abbey Games и Soedesco. Первой игрой, которой занимался Marlies Barends стала Reus, выпущенная 11 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Marlies Barends является Reus. Последней работой Marlies Barends является игра Reus, выпущенная 11 лет назад.