Martin Bae - это художник компьютерных игр. Martin Bae начал свою карьеру в 2009 году и успел поработать в таких компаниях как Activision, Radical Entertainment, Radical, Dennispr33, Activision Blizzard и Cold Enemy Gaming. Первой игрой, которой занимался Martin Bae стала Prototype, выпущенная 14 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Martin Bae является Prototype. Последней работой Martin Bae является игра Prototype, выпущенная 14 лет назад.