Martin Gibbins - это программист компьютерных игр. Martin Gibbins начал свою карьеру в 1999 году и успел поработать в таких компаниях как Eurocom, Activision Blizzard, Core Design, Aspyr, Eidos Interactive, Capcom, Sony Interactive Entertainment и Square Enix. Первой игрой, которой занимался Martin Gibbins стала Tomb Raider IV: The Last Revelation, выпущенная 24 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Martin Gibbins является GoldenEye 007: Reloaded. Последней работой Martin Gibbins является игра GoldenEye 007: Reloaded, выпущенная 12 лет назад.