Martin Klíma - это дизайнер компьютерных игр. Martin Klíma начал свою карьеру в 2003 году и успел поработать в таких компаниях как Deep Silver, Warhorse Studios, Altar Interactive и 1C Company. Первой игрой, которой занимался Martin Klíma стала UFO: Aftermath, выпущенная 21 год назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Martin Klíma является Kingdom Come: Deliverance. Последней работой Martin Klíma является игра Kingdom Come: Deliverance, выпущенная 6 лет назад.