Martin O'Donnell - это композитор компьютерных игр. Martin O'Donnell начал свою карьеру в 1999 году и успел поработать в таких компаниях как Bungie, Microsoft Studios, Gearbox Software и Microsoft Game Studios. Первой игрой, которой занимался Martin O'Donnell стала Septerra Core, выпущенная 21 год назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Martin O'Donnell является Halo: Reach. Последней работой Martin O'Donnell является игра Destiny, выпущенная 6 лет назад.