Martin Smillie - это художник компьютерных игр. Martin Smillie начал свою карьеру в 1993 году и успел поработать в таких компаниях как MicroProse Software, Mythos Games и MicroProse. Первой игрой, которой занимался Martin Smillie стала X-COM: UFO Defense, выпущенная 27 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Martin Smillie является X-COM: UFO Defense. Последней работой Martin Smillie является игра X-COM: UFO Defense, выпущенная 27 лет назад.